Fiesta Medieval: Magika Terminus | |
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Información | |
Nombre Completo | Fiesta Medieval: Magika Terminus |
Inicio | 27 de julio, 2020 |
Final | 15 de agosto, 2020 |
Fiesta anterior | Enigma nightclub |
Proxima fiesta | Viaje en el Tiempo 2020 |
Personaje de visita | Amanita |
“ | Echar de menos el pasado, es como correr detrás del viento | ” |
— Fiesta Medieval: Magika Terminus
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La Fiesta Medieval, o por completo Fiesta Medieval: Magika Terminus es una fiesta de Super Club Penguin. Inició el 27 de julio del 2020 y terminó el 15 de Agosto del mismo año. Es la tercera y última Fiesta Medieval del juego.
Historia
La historia transcurre luego de los sucesos de la Fiesta Medieval 2019, pero de un día a otro el tiempo vuelve a la era Medieval. El tiempo se ha distorsionado una vez más, ¿pero por qué?. A simple vista, parecería que no hay ningún problema, los aldeanos son felices y los dragones comen perdices. ¿Entonces qué sucedió? El Rey Axelot II ha lanzado un hechizo para que pueda mantener a su familia a salvo y mantener su reino intacto, ya que luego de la Gran guerra contra Scorn sabía que su reino no duraría mucho. Este hechizo, implicaría la detención del tiempo por durante 15 años, por lo que, nada podría avanzar.
Mirana al darse cuenta de esta realidad comienza una exhaustiva investigación hasta llegar al causante de este bucle en el tiempo. La tarea del héroe de esta historia (el jugador) es destruir toda la magia de todos los reinos para debilitar el hechizo de Axelot y seguir evitando este bucle.
Capítulo 1: Centro en el tiempo
- Retrocedemos nuevamente en el tiempo. Amanita aparecerá en el Centro de Esquí, al hablar con ella, nos comenta que ella no ha sido esta vez, ya que en anteriores medievales ella fue la causante del retroceso en el tiempo. También nos comenta, que parecería que todo esta normal, y que parece que no hubo ningún cambio en la isla. Ella, propone ir a hablar con la Reina Skadi III y investigar más a fondo de los acontecimientos de la isla. Al llegar con Skadi, ella nos comenta que el tiempo lleva parado por 15 años. Amanita se queda impresionada con esto, pues, es imposible que alguien mantuviera un hechizo tan poderoso por tanto tiempo. Skadi contactaría con el Consejo Mágico alertando nuestra llegada. Mientras, nos encomienda la misión de ir a la Búsqueda de Caballeros y Princesas para conseguir la Armadura de Caballero Real y lucir como un verdadero caballero. Al volver con Skadi, nos encomienda otra misión, ya que se quedo sin tinta. Ahí es cuando entra el Aldeano Pablo, que nos comenta que se les escaparon todas las gallinas, y si las encontramos nos daría Tinta de Escribir. Al encontrarlas todas, nos daría Tinta de Escribir como prometió, y al volver con Skadi nos entrega el Mineral Plumoso y nos dice que escribiría la carta al consejo mágico, aunque tardarían su tiempo en volver a la isla.
Capítulo 2: La Realidad de la Magia (primera parte)
- Vamos a hablar con la reina del Reino Central, Mirana, ya que gracias a una exhaustiva investigación de ella, llega a la conclusión de que el causante de todo este desorden mágico y el bucle del tiempo fue causado por el Rey Axelot II. Obviamente, esto nos lo dijo privado, ya que si Amanita se llegaba a enterar sobre esto, se pondría muy mal, según ella. Y nos encomienda la misión de eliminar toda la magia de todos los reinos para debilitar el hechizo de Rey Axelot II
Capítulo 3: El Reino Fungal
- Vamos a hablar con el rey del Reino Fungal, Fungus, para destruir el núcleo fungal. El ya sabia de esto, y está dispuesto a que se haga, sin embargo, primero que nada, prueba al jugador a ver si está preparado para hacerlo. Nos hace buscar el Antiguo Bastón Mágico y al encontrarlo, nos hace un cuestionario, que, es una tradición en la familia fungal. Al pasarlas, nos lleva al Laberinto hacía la magia Fungal, que es, como su nombre indica, el lugar en donde protegen la Núcleo Fungal. Al completar el laberinto, nuestro siguiente y final objetivo es romper el Núcleo Fungal y acabar con toda la magia Fungal.
Capítulo 4: El Legado Arcoíris
- Vamos a hablar con la reina del Reino de las Nubes, Iris, para destruir el núcleo de los cielos. Ella ya sabia de esto, y esta dispuesta a ello, pero antes quiere asegurar el futuro de su reino, por ello te hace unos pequeños retos, entre ellos el Sudoku de Iris, luego de lograr resolver el Sudoku se abrirá un camino en el que te espera otra prueba, hacer crecer los frutos las ultimas frutas nubosas. Luego de estas dos pruebas se abrirá una barrera arcoíris que te llevara a tu ultima prueba que sera llevada a cabo en el lugar más alto del Reino de los Cielos, y consiste en apretar unos botones en el orden del arcoíris. Al completar esta ultima prueba, nuestro siguiente y final objetivo es romper el Núcleo de los Cielos y acabar con toda la magia de los Cielos.
Capítulo 5: Frutas, Ogros y Hadas
- Vamos a hablar con la reina del Reino de las Hadas, Clary, para destruir el núcleo de las hadas. Ella ya sabia de esto, y al principio duda destruir la magia ya que esto mantiene vivo a los seres de su Reino, pero al final accede abriendo así la puerta a los más profundo del bosque de las hadas. Luego de esto, Clary te hará un pequeño desafió, el Rompecabezas de Clary, luego de completar el rompecabezas se abrirá la puerta a un laberinto que tendrás que cruzar. Al cruzar este laberinto llegaras a el Núcleo de las Hadas y ahí tienes que tu ultimo reto se presenta, acabar con toda la magia de las hadas rompiendo el núcleo de las hadas.
Capítulo 6: El Laberinto Dragón
- Vamos a hablar con el rey del Reino de los Dragones, Sparky, para destruir el núcleo dragón. El ya sabia de esto, y esta de acuerdo con la destrucción de la magia, pero antes deberas hacer una pequeña prueba para poder canalizar el poder del orbe y saber su ubicación, este reto es el Acertijo de Sparky, luego de completar el acertijo el camino se revelara y el antiguo dragón Umbra te guiara hasta el. El dragón Umbra te llevara hacia un laberinto que tendrás que pasar para llegar al núcleo dragón. Al completar el laberinto llegaremos al ultimo reto, destruir el Núcleo Dragón y con ello toda la magia de los dragones.
Capítulo 2: La Realidad de la Magia (segunda parte)
- Luego de destruir casi todas las magias de los diferentes Reinos tendremos que volver con Mirana para destruir el ultimo núcleo restante, el Núcleo Central y con ello toda la magia. Luego de destruir el núcleo central se abrirá la puerta ubicada en el Muelle.
Capítulo 7: Un enemigo inesperado
- La Gran puerta se abre en el Muelle, el responsable del bucle en el tiempo aparecería dentro de la Gran puerta en la Sala de Combate debido que al destruir toda la magia, el hechizo se debilitaría. Al llegar a la sala, una verdad sería revelada ante los ojos de Amanita, su esposo, el Rey Axelot II era el causante de esto. El Rey Axelot II quería mantener su reino intacto por muchos años y mantener a salvo a s u esposa e hijo, sin embargo, Fungus y Amanita no lo perdonan y le reprochan su desaparición durante 15 años. Luego de una larga discusión, El Rey Axelot se molesta de nuestra presencia, creyendo que el héroe (El jugador) había convencido a Amanita y a Fungus de superar a Axelot, aunque, realmente, ellos mismos lo superaron por su cuenta. Molesto, Axelot nos manda a la Montaña de la Miseria para no intervenir en la discusión. En eso, nos topamos con El Eterno, Scorn, sin embargo, esta vez resultaba más pacifico de lo que parecía, pues nos dialoga un poco sobre su vida y nos enseña a como volver con Axelot. Volvemos a la Sala de Combate. Amanita y Fungus le pide a Axelot que pare esto, sin embargo, el no hace mucho caso, y nos reta a un duelo mágico. Al vencer a Axelot, damos paso a destruir el hechizo mágico e iniciar una nueva era. Con todo el dolor del mundo, Amanita se despide de Axelot y todo termina en un final feliz.
Características
Al entrar por primera vez al juego, es posible obtener el Libro mágico, que sirve para hacer las actividades y misiones de esta fiesta. También, gracias a este libro, se pueden acceder a las diferentes tipos de Tiendas en el cual puedes obtener diferentes tipos de objetos exclusivos.
Objetos Disponibles
Imagén | Nombre | Lugar | Disponible Desde | Exclusividad |
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Cetro y escudo | Búsqueda 1 | 27 de Julio | Sin exclusividad | |
Casco de hierro | Búsqueda 1 | 27 de Julio | Sin exclusividad | |
Casco de caballero de bronce | Búsqueda 1 | 27 de Julio | Rojo (Exclusivo) | |
Caballo noble blanco | Búsqueda 2 | 27 de Julio | Sin exclusividad | |
Dragon's Gold | Búsqueda 2 | 27 de Julio | Sin exclusividad | |
Armadura de bronce | Búsqueda 2 | 27 de Julio | Rojo (Exclusivo) | |
Casco de caballero blanco | Búsqueda 3 | 27 de Julio | Sin exclusividad | |
Armadura de caballero blanco | Búsqueda 3 | 27 de Julio | Sin exclusividad | |
Portaestandarte del Centro | Búsqueda 3 | 27 de Julio | Rojo (Exclusivo) | |
Cetro y escudo dorados | Búsqueda 3 | 27 de Julio | Sin exclusividad |
Imagén | Nombre | Lugar | Disponible Desde | Exclusividad |
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Cetro del Cielo | Reino de los Cielos | 27 de Julio | Sin exclusividad | |
Pin de Casco negro | Sala de Calderas | 27 de Julio | Sin exclusividad | |
Farol para Tormentas | Mina | 27 de Julio | Sin exclusividad | |
Sombrero de Jardinero | Fuerte Nevado | 27 de Julio | Sin exclusividad | |
Disfraz del monstruo del lago Ness | Iceberg | 28 de Julio | Sin exclusividad | |
Disfraz de cocodrilo | Zona de campamento | 28 de Julio | Sin exclusividad | |
Pin de Espada y Escudo | Patio del Dojo | 28 de Julio | Sin exclusividad |
Imagen | Nombre | Lugar | Disponible Desde | Exclusividad |
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Mineral Plumoso | Al completar la misión 1 | 28 de Julio | Sin exclusividad |
Imagén | Nombre | Lugar | Disponible Desde | Exclusividad |
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Escudo Real | Misión 2 | 30 de Julio | Rojo (Exclusivo) | |
Casco Real | Misión 2 | 5 de Agosto | Rojo (Exclusivo) | |
Armadura de Caballero Real | Misión 2 | 5 de Agosto | Rojo (Exclusivo) | |
Mineral Lujoso | Misión 2 | 5 de Agosto | Sin exclusividad |
Imagén | Nombre | Lugar | Disponible Desde | Exclusividad |
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Sombrero Mágico de Bangle | Misión 3 | 30 de Julio | Rojo (Exclusivo) | |
Túnica Mística Fungal | Misión 3 | 30 de Julio | Rojo (Exclusivo) | |
Antiguo Baston Magico | Misión 3 | 30 de Julio | Rojo (Exclusivo) | |
Mineral Escamoso | Misión 3 | 30 de Julio | Sin Exclusividad |
Imagén | Nombre | Lugar | Disponible Desde | Exclusividad |
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Cabello Tormentoso | En la misión 4 | 1 de Agosto | Rojo (Exclusivo) | |
Disfraz de Nube | En la misión 4 | 1 de Agosto | Rojo (Exclusivo) | |
Cetro y Escudo del Reino de los Cielos | En la misión 4 | 1 de Agosto | Rojo (Exclusivo) | |
Mineral Arcoíris | Al finalizar la misión 4 | 1 de Agosto | Rojo (Exclusivo) |
Imagén | Nombre | Lugar | Disponible Desde | Exclusividad |
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Sombrero de bufón de hadas | En la misión 5 | 1 de Agosto | Rojo (Exclusivo) | |
Portaestandarte del Reino Hada | En la misión 5 | 1 de Agosto | Rojo (Exclusivo) | |
Cetro de Bufón de Hadas | Al finalizar la misión 5 | 1 de Agosto | Rojo (Exclusivo) |
Imagén | Nombre | Lugar | Disponible Desde | Exclusividad |
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Draco-Capucha | En la misión 6 | 5 de Agosto | Rojo (Exclusivo) | |
Drago-Garras | En la misión 6 | 5 de Agosto | Rojo (Exclusivo) | |
Patas de Dragón Mítico | En la misión 6 | 5 de Agosto | Rojo (Exclusivo) | |
Mineral Oscuro | Laberinto hacía el Núcleo Dragón | 5 de Agosto | Sin Exclusividad |
Imagén | Nombre | Lugar | Disponible Desde | Exclusividad |
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Mineral Cornudo | En la misión 7 | 5 de Agosto | Rojo (Exclusivo) |
Imagén | Nombre | Lugar | Disponible Desde | Exclusividad |
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Pin de Voucher Dorado | Reino de los Cielos | 2 de Agosto | Sin exclusividad | |
Corona de Scorn, El Eterno | Al derrotar a Scorn | 5 de Agosto | Rojo (Exclusivo) | |
Fiesta Medieval 2017 | Al hablar por última vez con Mirana | 5 de Agosto | Rojo (Exclusivo) |
Imagén | Nombre | Lugar | Disponible Desde | Exclusividad |
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Autógrafo de Amanita | Al conocer a Amanita | 4 de Noviembre de 2018 | Rojo (Exclusivo) |
Música
Curiosidades
Varias
- En esta fiesta se agregaron más puffles nuevos, además de volver a integrar antiguos.
- Es anunciada como la última Fiesta Medieval de todo el juego.
- Incluso para dar a entender más que en el inicio es todo es pura armonía, en algunas salas se visualiza a dragones conviviendo tranquilamente.
- Es la fiesta con más tiendas y cosas ocultas que ha habido en todo el juego.
- El nombre de esta fiesta podría implicar el fin de toda la magia.
- Al final, dos días luego de esta suposición, esto fue confirmado ser cierto.
- La fiesta originalmente terminaría el 10 de agosto, sin embargo, terminará 5 días después debido a su gran éxito. (algunos artículos de objetos de la fiesta pueden aparecer desactualizados)
- Es la primera y última vez que se ve al Rey Axelot II oficialmente en todo el juego.
- Todas las misiones saldrían una tras otra, exceptuando la última misión, que se atrasó al ser la más grande, llena de contenido e importante de todas.
- Es la primera vez en una fiesta medieval (o de cualquier fiesta) en la que podemos dialogar con Scorn.
- Es la primera fiesta en el juego en tener créditos finales.
- Esto se debe a que esta fue la última en todo el juego, y no se volverá a ver nada que tenga que ver con ella.
- Se sabe que la Reina Skadi III fundó Club Penguin luego del final de esta fiesta.
- Hubo un atraso en la versión inglesa de esta fiesta, pues empezó a inicios del mes de Agosto, cuando la fiesta medieval en la versión en español ya había acabado su trama.
- Consecuente con lo anterior, se creía que la Fiesta Medieval no llegaría a estar disponible en la versión inglesa.
- En esta fiesta, aparecieron los Dragones Elementales.
- El mapa cambió dos veces en esta fiesta, quitando y agregando el logo de la fiesta.
Cosas que regresan
- Es la cuarta vez que se ve al puffle dragón verde y a la Búsqueda de Caballeros y Princesas.
- Es la tercera vez que se ve la Montaña de la Miseria y al puffle dragón celeste.
- Es la segunda vez que se ve la Sala de Combate.
Bugs/Errores
- La Cabaña de la Mina con el Ático del Refugio tuvo unos errores al inicio.
- Al principio, hubo un error que hacía viajar a salas del Viaje en Islas Infinitas. Esto fue rápidamente corregido unos minutos después.
- Al principio, no se podía jugar Mancala en la Sala de Calderas en esta fiesta. Luego de un tiempo, el juego fue agregado.
- Al principio, el juego Olas bien chidas estaba bugeado en esta fiesta.
- En el Libro mágico había una barra de progreso. Fue eliminada por sus masivos bugs que tenía.
- Al principio, había un bug que impedía completar la Mazmorra frutal, cosa fundamental para completar la fiesta. Aunque fue arreglado luego, pasó mucho tiempo para que se solucionara.
- Se podía acceder al Escondite Ninja debido a un bug del mapa de la fiesta.
- Hubo un error de traducción en el logo en inglés de la fiesta. "Magika Terminus" hace alusión a la palabra "Magia Termina", sin embargo, en el logo de la versión en inglés se traduce tal cual, cuando probablemente su traducción sea "Magika Finishus" o similar.
- Aunque esto no ha sido confirmado, podría no ser un error, y el título está en latín.
Galería
Diálogos
Salas
Reino Central
Reino Real
Reino Fungal
Reino de los Cielos
Reino de las Hadas
Reino Dragón
Reino de Scorn
Neutral
Búsqueda de Caballeros y Princesas
Mapa
Pantalla de inicio
Vendedores
Imagen | Nombre | En el Libro |
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Olgrim | ||
El Coleccionista | ||
Trufa el Mago | ||
Toilet Spankle | ||
Allard | ||
Sir Alec | ||
Nebu la Nube | ||
Scorn |
Spoilers
Nombres en otros Idiomas
Logo | Nombre | Idioma |
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Medieval Party: Magika Terminus | Inglés | |
Fiesta Medieval | Español |
Referencias
- https://twitter.com/Danpengui/status/1291911025650999301
- https://twitter.com/Danpengui/status/1291131435697438720
- https://twitter.com/SuperPenguinEN/status/1293672577366470659
- https://twitter.com/iSuperPenguin/status/1287967546134724609
- https://supercpps.com/novedades/stamp-tracker-era-medieval/